磷起什么作用?
说起这个,我还有一段往事呢…… 大概是2014年吧,我刚入坑,那会儿还没有磷的强化材料,只有魔抗碎片和蓝水晶,所以当时都叫“无伤通法”,就是把所有装备全卖了合一个5级宝石,然后给英雄合个技能加速,这样就能无伤轻松打通法师难度了(法师难度没有小怪,只有三个boss,每个boss只掉一件装备,合成材料全是传说)。
我当时是个新手小白,看了些视频教学后,按照网上的推荐出装是时光+大天使(当时以为这两个是必出装备,就像现在的蓝水晶一样),后来发现打不过去,就按网上说的把大天使合成辉耀,结果还是打不过去……于是我就把合成辉耀需要的所有魔抗碎片都合成了5级减cd鞋,又用6个蓝水晶合成了吸血枪,果然过了。 这时候我才明白,原来这个游戏还可以这么玩!然后我又试了水银弯刀+吸血鬼节杖,果然也是能过。但是我发现如果只用这两个神器的话,我的英雄等级升得很慢,而且到了后期很乏力,打最后一个boss需要打个半天。 我就想,要不要合个狂徒铠甲呢?但这样一来我的英雄就不够钱买复活了。最后我决定赌一把,假如最后一关boss打不过去,我的英雄也就废了,反正有狂徒铠甲,也不亏;假如能打过去,我的英雄就成了t0级别的存在。
结果我运气不错,这招成功了,那时候我觉得我就是最强的法师,没有之一。后来慢慢摸索,才知道有这么一种打法叫做“六神装”,才开始了解各个配件的作用(这里必须提一下,我后来玩狂徒盾牌的时候发现,如果不出防御装备,仅靠一个狂徒盾牌,我的最大生命值也能达到3800以上,比绝大部分英雄的初始生命值都高很多,所以狂徒盾牌的被动回血效果真的很强大,当然也离不开蓝水晶的加成)。
后来了解了这些装备和配装的原理之后,我再也没像以前那样,无脑堆法术强度了。 这个故事告诉我们:不能只看事物的表面现象,要透过现象看本质。